Formation 3DS MAX

Last Update janvier 23, 2024
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About This Course

Programme de formation 3ds Max

Interface et environnement de 3ds Max

  • Les outils et modules 3ds Max
  • Les menus et modes d’affichage 3ds Max, outil de précision
  • Outils de personnalisation

Modélisation 3ds Max

  • Les outils de création PRE des objets 3D
  • Les modificateurs
  • Edition et gestion Sous-objet
  • Lissage ou optimisation de polygones
  • Utilisation des outils de Sculpt et de Paint (scatter)
  • Les objets composés

La Modélisation Spline

  • Création vectorielle 3d
  • Le modificateur section croisée (coupe)
  • Surfaces et polygones
  • Elévations Loft et fusion de formes Initiation aux Nurbs

Matériaux, textures & Shaders 3ds Max

  • Interface de l’éditeur de matériaux Slate Nodal
  • Théorie sur les textures
  • Les types d’ombrage (shaders)
  • Chemin des images
  • Les textures 2d/3d
  • Application sur objet et affichage
  • Textures de composition
  • Textures complexes et animation
  • Les textures multi sous objets (ID)

Les Lumières et Caméras 3ds Max

  • Type et paramètres
  • Théorie sur les ambiances
  • Gestion d’affichage des ombres
  • Canaux de texture et lumière
  • Lumière volumétrique
  • Corrélation avec les paramètres d’ombrages
  • Création de caméras
  • Types et réglages
  • Trajectoire et animation
  • Effets de caméra.

Les Particules 3ds Max

  • Systèmes et paramètres
  • Types et génération
  • Réseaux de particules
  • Liaisons à déformations spatiales

Animation et 3ds Max

  • Interface & outils d’animation
  • Animation (non)linéaire
  • Vue piste
  • Les pivots d’objets
  • Liaisons d’objets et hiérarchies
  • Mise en relation d’objets

Rendu 3ds Max

  • Réglages temps et formats de sortie
  • Initiation au rendu en radiosité
  • Initiation au Rendu Iray
  • Réglage environnement et éléments de rendu

Learning Objectives

Maîtriser l’interface de 3ds Max
Modéliser, texturer, animer une image
Rendre vos envies graphiques en 3D
Concevoir un objet en 3D avec les outils de modélisation polygonale.
Créer un rendu de l’objet conçu avec l’application de matériaux, lumières et ombres.
Créer une animation simple, telle que la visite d’un bâtiment ou une circulation autour d’un objet virtuel.

Material Includes

  • pc, Datashow, Wifi, tableau

Your Instructors

mustapha odc

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Formation 3Ds max

3,500.00 Dhs

Level
Expert
Duration 36 hours
Subject

Material Includes

  • pc, Datashow, Wifi, tableau

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